Epic to funkcjonalność zbyt duża do wyestymowania lub estymowana z góry na wiele sprintów, nie może być bezpośrednio podjęta przez zespół, musi zostać podzielona na mniejsze kawałki. Cykl życia epica:
- product owner definiuje user story.
- zespół stwierdza że user story jest zbyt duże, by je wyestymować realnie na jeden sprint.
- product owner zmienia user story na epika – często pomaga mu w tym scrum master
- tworzone są mniejsze user story w zakresie odpowiadającym całemu epikowi.
- wszytskie user stories przechodzą swój cykl zycia
- epic uznaje się za wykonany; alternatywą jest usunięcie go po rozbicie na mniejsze user stories
Trzeba jednak zwrócić uwagę na to iż takie zadania jednak w procesie będą się pojawiać, gdyż w oparciu o nie łatwiej planować strategię długofalową (np. redesigny, zmiany globalne) Wobec czego epic może sie składac nawet z kilkunastu user stories.
0 komentarzy