Epic to funkcjonalność zbyt duża do wyestymowania lub estymowana z góry na wiele sprintów, nie może być bezpośrednio podjęta przez zespół, musi zostać podzielona na mniejsze kawałki. Cykl życia wymagania typu epic:
- produkt owner definiuje user story
- zespół stwierdza że user story jest zbyt duże, by je wyestymować realnie na jeden sprint
- product owner zmienia user story na epika – często pomaga mu w tym scrum master
- tworzone są mniejsze user story w zakresie odpowiadającym całemu epikowi
- wszystkie user stories przechodzą swój cykl życia
- epic uznaje się za wykonany;
- alternatywą jest usunięcie go po rozbicie na mniejsze user stories, które mieszczą się w jednej iteracji
Trzeba jednak zwrócić uwagę na to iż takie zadania jednak w procesie będą się pojawiać, gdyż w oparciu o nie łatwiej planować strategię długofalową (np. redesigny, zmiany globalne) Wobec czego epic może sie składac nawet z kilkunastu user stories.








0 komentarzy